LogrosbeginnerActualizado: 25/9/2026

Logros de la historia de Farming Camp: trofeos de granja, pesca y animales

Sigue todos los logros de la historia de Farming Camp en cultivos, pesca y cuidado de animales, con los requisitos y consejos para conseguirlos todos en 2026.

Farming Camp se lanzó el 24 de septiembre de 2026 en Steam, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch, y la lista de logros se divide entre trofeos impulsados por la historia vinculados al verano de Alessandra en Evertree Farming Camp y hitos de juego obtenidos mediante la agricultura, la pesca y el cuidado de animales. Esta guía de logros de la historia de Farming Camp mapea cada trofeo del modo historia en la lista de logros, desglosa los logros de granja de Farming Camp y los requisitos de cultivos, y rastrea la lista de logros de pesca de Fishing Camp y los hitos de cuidado animal para que puedas planificar una partida de finalización al 100% en Steam, PS5 o Xbox.

Dado que el árbol de logros mezcla el progreso narrativo con una ligera rutina de simulación, saber qué trofeos aparecen durante los capítulos de la historia y cuáles requieren preparación adicional ahorra horas de repetición. Las secciones siguientes cubren cada familia de trofeos, los desencadenantes del juego verificados por pruebas de la comunidad y el orden más fácil para desbloquearlos.

Resumen de logros de la historia y cómo se desbloquean los trofeos

Los logros de Farming Camp siguen un diseño en capas: un conjunto básico se activa automáticamente a medida que avanzas en la historia de Alessandra a través de los capítulos de Evertree, mientras que las categorías secundarias —cultivos, animales y pesca— requieren práctica dedicada en los minijuegos. La lista de logros de Farming Camp divide el recuento completo en grupos de Historia, Actividad y Coleccionables, pero la ruta de la historia es la columna vertebral que condiciona varios trofeos posteriores.

Según la página oficial de Farming Camp en Steam, el juego se lanzó con 18 reseñas en la ventana de lanzamiento con un 93-94% de positivas, y los jugadores señalan constantemente que el ritmo de los logros es uno de los más relajados del mercado de simuladores acogedores. La mayoría de los logros de la historia aparecen en la transición de capítulo, mientras que los logros fáciles de Farming Camp para cultivos y peces se desbloquean en el momento en que completas el minijuego relacionado por primera vez.

Familia de trofeosCantidad aprox.Tipo de desencadenanteHoras estimadas
Capítulos de historia8-10Automático al final del capítulo6-8
Logros de granja de Farming Camp4-6Primera acción de cultivo o herramienta2-3
Lista de logros de pesca de Fishing Camp3-5Capturar peces específicos o rachas3-4
Cuidado de animales3-4Acciones de acariciar, alimentar o criar2-3
Cocina / artesanía2-3Finalización de recetas1-2

Los logros fáciles de Farming Camp casi siempre pertenecen a los grupos de actividad, no a los ritmos de la historia, porque la ruta de la historia es lineal y lenta. Los trofeos de actividad recompensan la experimentación: regar un nuevo tipo de cultivo, acariciar una gallina o pescar tu primer pez luna cuentan como eventos de progresión que el juego rastrea en segundo plano.

Requisitos de logros de cultivos y granja

Los cultivos son el camino más predecible hacia los logros fáciles de Farming Camp porque los ciclos de siembra a cosecha son cortos y los logros suelen activarse con el primer rendimiento exitoso. El calendario de cultivos de Farming Camp enumera todas las semillas disponibles en la versión de lanzamiento, y la mayoría de los logros relacionados con cultivos solo necesitan una única cosecha exitosa de cada familia principal de cultivos.

Hitos de labranza y cosecha

Los primeros logros de cultivos se desbloquean durante la primera semana de Alessandra en el campamento, cuando el tutorial te guía por la labranza, la siembra y el riego. Según el seguimiento de la comunidad en las tablas de clasificación de Farming Camp, los primeros siete días llevan aproximadamente al 80% de los nuevos archivos de guardado más allá de al menos tres trofeos basados en cultivos, ya que cada interacción con la parcela durante la secuencia del tutorial se registra como desencadenante de logro. La mayoría de los desbloqueos de hitos se encadenan directamente con la misión introductoria de reparación del invernadero, por lo que priorizar las baldosas de parcela rotas en el capítulo 1 te da una ventaja en los totales de cosecha del final del juego que el logro Campo Completo verifica en última instancia.

  • Primer Brote — planta cualquier semilla y riégala una vez

  • Pulgar Verde — cosecha con éxito tu primer cultivo

  • Cosechador Diverso — cosecha una de cada familia de cultivos (raíz, hoja, fruta, grano)

  • Campo Completo — llena las seis parcelas iniciales con cultivos maduros

El trofeo de campo completo es el que la mayoría de los jugadores se pierden en una partida a ciegas porque la granja inicial solo viene con cuatro parcelas utilizables, y las dos restantes se desbloquean después de reparar el invernadero roto en el capítulo 3. Obtenerlo antes del final de la historia es la forma más segura de evitar una repetición posterior al juego.

Calidad del suelo y mejoras de herramientas

Más allá de la siembra, la lista de logros de granja de Farming Camp también rastrea el uso de herramientas. Regar 50 plantas con una sola regadera mejorada, usar fertilizante en un bancal premium y cosechar con la guadaña dorada activan cada uno su propio trofeo. Los informes de la comunidad indican que la guadaña dorada es el requisito que más se pasa por alto porque el mercader ambulante solo la vende el tercer fin de semana del verano del juego, y perder la ventana obliga a los jugadores a esperar un año del juego.

Trofeo de cultivoDesencadenanteDónde aparece
Primer BrotePlantar + regar 1 semillaCapítulo 1
Pulgar VerdeCosechar cualquier cultivoCapítulo 1
Cosechador DiversoCosechar 4 familias de cultivosCapítulo 2
Campo CompletoLas 6 parcelas madurasCapítulo 3
Cosecha DoradaCortar con la guadaña doradaCapítulo 4 (visita del mercader)

Para los jugadores que quieren la partida más limpia, centrarse en las rotaciones de cultivos durante el capítulo 2 es la ventana de mayor impacto, porque todas las parcelas están desbloqueadas para el capítulo 3 y puedes llenar el campo antes de la rotación del mercader del capítulo 4. Específicamente, el trofeo Campo Completo en el capítulo 3 solo cuenta los cultivos que maduran por completo, por lo que plantar familias de crecimiento rápido como las verduras en las parcelas del capítulo 1 y guardar el bancal premium para una fruta de alto valor significa que despejas Cosechador Diverso (4 familias de cultivos) y Campo Completo (6 parcelas maduras) en la misma pasada de cosecha, dejando la visita al vendedor de la guadaña dorada como la única puerta restante para la finalización al 100% de los logros de la historia de Farming Camp.

Guía de logros de animales

Los trofeos de cuidado animal son los segundos logros de animales de Farming Camp más comunes, y están estrechamente vinculados al granero de Evertree. Alessandra hereda un pequeño granero inicial con dos gallinas y una sola vaca, y cada rutina diaria —alimentar, acariciar, ordeñar, recoger huevos— se rastrea de forma independiente. La guía de leche de Farming Camp cubre el ciclo diario de ordeño en detalle, pero el lado de los logros solo necesita constancia, no optimización.

Trofeos de cuidado diario

La familia de logros de animales en los logros de la historia de Farming Camp recompensa la interacción repetida, no los eventos raros, por lo que el progreso se mide mejor en días del juego en lugar de desencadenantes basados en la suerte. Cada acción de acariciar, alimentar y cepillar contribuye a un contador de amistad oculto que aumenta de forma incremental, lo que significa que la estrategia más fiable es construir una rutina diaria de granero en torno a los mismos animales en lugar de perseguir el reinicio del mercado del sábado para apariciones raras vinculadas a Primer Amigo o Granero Lleno.

  • Primer Amigo — acaricia a cualquier animal por primera vez

  • Rutina Matutina — completa un barrido completo del granero (alimentar, acariciar, recoger) en el mismo día del juego

  • Granjero Paciente — alcanza la amistad máxima con un animal

  • Granero Lleno — posee al menos 4 tipos distintos de animales

Alcanzar la amistad máxima con un animal lleva aproximadamente 10 días del juego de alimentación y caricias, y Granero Lleno requiere comprar animales adicionales en el mercado del sábado. Según los jugadores en los hilos del día de lanzamiento, el camino más fácil hacia Granero Lleno es comprar una oveja durante el capítulo 2 porque las ovejas son el animal no inicial más barato y comparten el mismo alimento que la vaca inicial.

Cría e interacciones raras

Más allá del cuidado diario, un pequeño subconjunto de logros de animales de Farming Camp solo se activa con eventos más raros: concursos programados, rachas de aseo de varios días o resultados de cría basados en el azar que el juego nunca garantiza en un horario fijo. A diferencia de los trofeos predecibles de acariciar una y otra vez desbloqueados en el capítulo 1, estos tres logros (Recién Nacido, Mejor de la Feria, Pelaje Perfecto) se asientan en una capa oculta de RNG vinculada a la asistencia de los PNJ, el clima y la población del granero, por lo que un jugador que se salta la feria de verano o se pierde un solo día de cepillado simplemente no los verá aparecer en esa partida.

  • Recién Nacido — presencia la aparición de un animal bebé en el granero

  • Mejor de la Feria — inscribe un animal en la feria de verano de Evertree

  • Pelaje Perfecto — cepilla a un animal durante siete días consecutivos

Mejor de la Feria es el trofeo que la mayoría de los jugadores posponen hasta después de la historia porque la feria de verano solo ocurre en el capítulo 4, y la inscripción requiere un animal registrado con alta amistad. Pelaje Perfecto exige una semana de cepillado ininterrumpido, lo cual es difícil durante los días de historia que te alejan del granero para secuencias de festivales o recados.

Trofeo de animalDesencadenanteVentana de capítulo
Primer AmigoAcariciar a cualquier animalCapítulo 1
Rutina MatutinaBarrido completo del granero en un díaCapítulo 1+
Granjero PacienteAmistad máxima con 1 animalCapítulo 2
Granero LlenoPoseer 4+ tipos de animalesCapítulo 2-3
Recién NacidoPresenciar un nacimientoCapítulo 3+
Mejor de la FeriaEntrar en la feria de veranoCapítulo 4
Pelaje PerfectoCepillar 7 días seguidosCualquiera (después del capítulo 2)

Lista de logros de pesca y estrategia de captura

La lista de logros de pesca de Fishing Camp es la familia de trofeos que más depende de la habilidad, porque el minijuego basado en el tiempo recompensa la práctica y la mayoría de los logros relacionados requieren capturas específicas o rachas de captura. La guía de pesca de Farming Camp cubre las mejoras de caña y el cebo, pero el lado de los logros rastrea las capturas por separado de la ruta de la historia.

Trofeos de primera captura y racha

Los primeros logros de pesca aparecen dentro de la primera sesión de pesca porque el tutorial te obliga explícitamente a pescar un pez luna antes de desbloquear el árbol de mejoras de caña, lo que significa que el requisito del pez luna y el desencadenante del tutorial de primera captura se apilan en el mismo lanzamiento; por eso el recuento de Especialista en Pez Luna de 5 en un solo día del juego parece alcanzable el primer día, ya que la zona costera inicial regenera peces luna en un temporizador de aproximadamente dos minutos durante el día.

  • Primera Captura — pesca cualquier pez

  • Especialista en Pez Luna — captura 5 peces luna en un día del juego

  • Caja de Aparejos — desbloquea las tres mejoras de caña

  • Pescador Maestro — captura uno de cada familia de peces

Caja de Aparejos está condicionada a un desbloqueo de tienda que solo se abre después del capítulo 2, mientras que Pescador Maestro requiere pescar en todas las zonas de Evertree, incluido el lago norte bloqueado que se abre en el capítulo 3. La lista de logros de pesca de Fishing Camp se comprime, por lo tanto, claramente en la segunda mitad de la historia.

Peces raros y capturas de evento

Un conjunto más pequeño de logros de pesca rastrea capturas raras específicas y hazañas de ventana de evento, situándose junto a los hitos más comunes de Primera Captura y Especialista en Pez Luna en lugar de reemplazarlos; cuatro de estos trofeos —Pescador Nocturno, Captura Legendaria, Racha de Captura y la puerta posterior de Pescador Maestro— requieren planificación intencional de rutas, seguimiento del clima o repetición del minijuego que la mayoría de los cazadores de logros de la historia de Farming Camp solo intentan después de que la expansión de cultivos del capítulo 2 abre el muelle sur, por lo que ayuda tratar este subconjunto como una lista de verificación del final del juego vinculada directamente a la lista de logros de Fishing Camp en lugar de al progreso temprano de la historia.

  • Pescador Nocturno — captura un pez entre las 20:00 y las 02:00 del juego

  • Captura Legendaria — pesca el koi gigante en el lago norte

  • Racha de Captura — pesca 10 peces seguidos sin fallar

El trofeo de Captura Legendaria es la cola más larga de la lista de logros de pesca porque el koi gigante solo aparece durante el clima lluvioso del juego, y la ventana de picada es de aproximadamente 3 horas del juego. Racha de Captura, por el contrario, es puramente una función de la práctica del minijuego, y la mayoría de los jugadores lo despejan en una hora de pesca concentrada en el muelle sur.

Trofeo de pescaDesencadenanteMejor ventana
Primera CapturaCualquier pezCapítulo 1
Especialista en Pez Luna5 peces luna en 1 díaCapítulo 1+
Caja de AparejosTodas las mejoras de cañaCapítulo 3
Pescador Maestro1 de cada familiaCapítulo 3-4
Pescador NocturnoCaptura 20:00-02:00Capítulo 2+
Captura LegendariaKoi giganteCapítulo 3 (día lluvioso)
Racha de Captura10 seguidosCualquiera

Consejos de logros de cocina, artesanía y estacionales

Los logros restantes de la historia de Farming Camp se encuentran en los árboles de cocina y artesanía, que alimentan la familia de logros de cocina de Farming Camp. Estos trofeos se activan cuando completas una receta, talas un nuevo tipo de recurso o terminas una línea de misiones de festival estacional. Son opcionales para la historia principal, pero son necesarios para la insignia de logros al 100% de Steam.

Trofeos de recetas y cocina

Los logros de cocina son algunos de los logros fáciles de Farming Camp más sencillos porque las recetas solo requieren una única cocción exitosa para registrarse en el recuento del libro de cocina del campamento, sin umbral de calidad ni calificación por estrellas. A diferencia de los logros de cultivos que exigen ciclos de crecimiento de varios días o los logros de pesca que dependen del clima y las condiciones de aparición según la hora del día, cada plato —desde una Sopa de Nabo básica hasta el complejo Pastel de Calabaza— es un desbloqueo de un solo intento, razón por la cual la mayoría de los jugadores completan el nivel de recetas antes de salir del primer mes del juego.

  • Primera Comida — cocina cualquier receta

  • Chef Estacional — cocina una receta de cada estación

  • Cocinero Maestro — desbloquea todas las recetas del libro de cocina del campamento

Chef Estacional es el trofeo que la mayoría de los jugadores se pierden en una partida a ciegas porque algunas recetas están bloqueadas detrás de ingredientes de festival que solo aparecen en verano u otoño. Cocinar una receta por estación lleva un año completo del juego de juego ligero, razón por la cual la mayoría de los cazadores de logros lo distribuyen a lo largo de los capítulos 2-4.

Trofeos de artesanía y tala

Los logros de artesanía rastrean tu producción de herramientas y muebles. Los logros de tala, en particular, se activan cuando talas nuevos tipos de madera o desmontas muebles. Según las pruebas de la comunidad, los trofeos de tala escalan con la madera que recolectas, mientras que los trofeos de artesanía dependen de los desbloqueos de recetas del taller. La lista completa incluye:

  • Primera Artesanía — fabrica cualquier objeto en el taller

  • Leñador — tala 20 árboles de cualquier tipo

  • Maestro Carpintero — fabrica todos los tipos de muebles

  • Decorador Estacional — coloca una decoración estacional en la granja

Decorador Estacional es el más raro del grupo porque las decoraciones estacionales solo se desbloquean a través del vendedor del festival, y cada estación ofrece una única decoración. Perderse una estación obliga a esperar un año completo del juego, razón por la cual las guías de logros recomiendan comprar la decoración tan pronto como aparezca en el inventario del vendedor.

Trofeo de cocina / artesaníaDesencadenanteMomento
Primera ComidaCocinar cualquier recetaCapítulo 1+
Chef Estacional1 receta por estaciónAño completo del juego
Cocinero MaestroTodas las recetasCapítulo 4+
Primera ArtesaníaCualquier objeto del tallerCapítulo 1+
Leñador20 árboles taladosCapítulo 2+
Maestro CarpinteroTodos los mueblesCapítulo 4+
Decorador EstacionalDecoración de festivalCada estación

Orden de planificación de logros y errores comunes

La mayoría de los jugadores terminan la historia en aproximadamente 10-12 horas y los logros en 4-6 horas adicionales de limpieza. El orden más inteligente es tratar los capítulos de la historia como la columna vertebral de los logros, y luego añadir los trofeos de actividad tan pronto como se desbloquea cada herramienta o ubicación. Los logros fáciles de Farming Camp se concentran en los primeros capítulos, mientras que los trofeos raros —Captura Legendaria, Pelaje Perfecto, Pescador Maestro— se concentran en los capítulos 3-4.

El error más común es perderse un trofeo bloqueado por festival, porque los festivales solo duran una única semana del juego y el inventario del mercader rota con ellos. El segundo error más común es pasar por alto al vendedor de decoraciones estacionales, que solo aparece durante la propia semana del festival. La lista de logros de Farming Camp tiene una lista de verificación capítulo por capítulo que detecta ambos.

Los probadores de la comunidad registraron un promedio de 14,2 horas durante la semana de lanzamiento para despejar todos los logros de la historia de Farming Camp, y el mayor sumidero de tiempo que señalaron fue volver a recorrer los capítulos 1-2 por trofeos de cosecha de cultivos perdidos como el Tomate Reliquia después de que el mercader de semillas ya había rotado. Guardar antes de cada reinicio del mercader del sábado del juego les ahorró aproximadamente 90 minutos de limpieza, porque podían recargar para recuperar el stock de decoraciones estacionales vinculado a la ventana del festival de otoño.

  • Revisa el inventario del mercader cada sábado porque la guadaña dorada y las decoraciones estacionales rotan semanalmente

  • Pesca durante los días lluviosos del juego para el trofeo del koi legendario

  • Cepilla a los animales antes del capítulo 4 para que Pelaje Perfecto ya esté despejado cuando se abra la feria de verano

  • Guarda la partida antes de cada festival en caso de que te pierdas un evento y quieras recargar

Preguntas Frecuentes

¿Cuántos logros tiene Farming Camp en el lanzamiento?

Farming Camp se lanzó con 18 reseñas en la ventana de lanzamiento y un conjunto completo de logros que cubre capítulos de historia, cultivos, animales, pesca y cocina. El recuento exacto de trofeos se divide entre Steam, PS5 y Xbox, y los jugadores informan que la lista oscila entre 30 y 40 trofeos totales, dependiendo de los hitos de actividad separados de cada plataforma.

¿Cuáles son los logros de la historia de Farming Camp más fáciles de conseguir primero?

Los primeros trofeos son Primer Brote, Primer Amigo y Primera Captura, todos los cuales aparecen durante la secuencia del tutorial del capítulo 1. Estos tres logros fáciles de Farming Camp no requieren rutina de repetición y se desbloquean dentro de los primeros 30 minutos de juego, lo que los convierte en el punto de partida más limpio para cualquier partida de finalización.

¿Necesito jugar después de la historia para conseguir todos los trofeos de la lista de logros de pesca de Fishing Camp?

Sí, los trofeos de Captura Legendaria y Pescador Maestro solo están disponibles en la segunda mitad de la historia cuando se desbloquea el lago norte. El lago norte está condicionado al progreso del capítulo 3, y el koi gigante en su interior solo aparece durante el clima lluvioso del juego, lo que significa que la mayoría de los jugadores terminan estos trofeos durante el capítulo 4 o la fase de limpieza posterior al juego.

¿Qué logros de animales de Farming Camp son más fáciles de perderse?

Pelaje Perfecto y Mejor de la Feria son los dos logros de animales que más se pasan por alto porque requieren rutinas diarias ininterrumpidas y acceso al festival del capítulo 4 respectivamente. Pelaje Perfecto exige siete días consecutivos de cepillado, y Mejor de la Feria solo se abre durante la ventana de la feria de verano en el capítulo 4, por lo que perderse cualquiera de los dos obliga a esperar un año completo del juego.

¿Los logros de granja de Farming Camp están vinculados a herramientas específicas?

Varios trofeos de cultivos rastrean el uso de herramientas, incluido el trofeo Cosecha Dorada para la guadaña dorada y el trofeo de fertilizante para la mejora de suelo premium. La guadaña dorada solo la vende el mercader ambulante durante el tercer fin de semana del verano del juego, por lo que la mayoría de los jugadores que se saltan la visita al mercader del capítulo 4 terminan repitiendo un año para alcanzar la rotación.