Farming Camp se lanzó el 24 de septiembre de 2026 con un conjunto ajustado de 25 trofeos que encaja perfectamente con el primer verano de Alessandra en el Evertree Farming Camp. Seguir la lista completa de logros de Farming Camp desde el principio es la forma más barata de garantizar una partida al 100% sin contratiempos, porque los trofeos se dividen entre hitos basados en estadísticas, victorias en concursos de cocina y un par de desenlaces de historia que se bloquean según el final que elijas.
Esta guía de logros de Farming Camp repasa cada trofeo de Steam, qué lo desbloquea y el orden en el que la mayoría de los completistas los abordan. También encontrarás consejos de logros de Farming Camp para las tareas lentas (pescar 50 capturas, todas las mejoras de Rey y Mike) y una sección breve sobre los logros ocultos de Farming Camp que no aparecen en el panel de estadísticas globales hasta que los activas. Las cifras que aparecen a continuación proceden de la página oficial de logros de Steam a fecha de 25 de septiembre de 2026, con datos de la ventana de lanzamiento contrastados con la página oficial de la tienda de Steam de Farming Camp.
Cómo se estructura la lista de logros de Farming Camp
Farming Camp incluye 25 trofeos y ningún paquete de DLC, así que la lista es finita y el empujón hacia el 100% se resuelve con un único archivo de guardado. La mayoría de los trofeos se agrupan en cuatro categorías: victorias en concursos de cocina, subidas de nivel de habilidades, hitos de amistad y mejoras, y desenlaces de historia. Un puñado de logros ocultos de Farming Camp están vinculados al glosario del campamento y a eventos secundarios, lo que los hace fáciles de pasar por alto en una primera partida.
| Categoría | Número de trofeos | Ventana de desbloqueo típica | Dificultad para pasarlos por alto |
|---|---|---|---|
| Concursos de cocina | 5 | Días 1–18 | Baja (sigue el calendario de festivales) |
| Subidas de nivel de habilidades | 4 | Días 5–25 | Media (tareas repetitivas lentas) |
| Mejoras de amigos (Rey, Mike) | 2 | Días 10–28 | Alta (olvidarse de volver) |
| Desenlaces de historia | 2 | Final (Día 28–30) | Alta (bloqueado por elección) |
| Varios / ocultos | 12 | Dispersos | Media–Alta |
La forma en que se alinean las categorías es útil: puedes terminar los cinco concursos de cocina antes del final, subir los cuatro niveles de habilidad en cualquier momento después del Día 5 y luego volver para las mejoras de amigos durante la segunda mitad. Los dos desenlaces de historia son los únicos que entran en conflicto, porque terminar como ganadora del campamento o como participante es una única elección binaria.
Categorías de trofeos de un vistazo
La página de logros de Steam agrupa los 25 trofeos en ocho familias generales, pero las condiciones reales de desbloqueo se leen mejor como una lista de verificación plana. A continuación se muestra la lista canónica de todos los logros de Farming Camp con la bandera interna de cada trofeo y la categoría a la que pertenece.
| # | Trofeo | Categoría interna | Tipo de bandera |
|---|---|---|---|
| 1 | The Last Straw | Concurso de cocina | Evento de historia |
| 2 | In-pasta Syndrome | Concurso de cocina | Evento de historia |
| 3 | Much-room for Improvement | Concurso de cocina | Evento de historia |
| 4 | Toasty! | Concurso de cocina | Evento de historia |
| 5 | Teamwork Makes the Mealwork | Concurso de cocina | Evento de historia (5/5) |
| 6 | Let It Grow | Subida de habilidad | Estadística (20 tareas de granja) |
| 7 | Sea Shanties | Subida de habilidad | Estadística (50 peces) |
| 8 | Green Thumb | Subida de habilidad | Nivel máximo de Cultivo |
| 9 | Reel Talent | Subida de habilidad | Nivel máximo de Pesca |
| 10 | Heart of the Camp | Subida de habilidad | Nivel máximo de Cuidado de animales |
| 11 | Fixer-Upper | Subida de habilidad | Nivel máximo de Mantenimiento |
| 12 | Fully Loaded (Rey) | Mejora de amigo | Todas las mejoras de Rey |
| 13 | Mike's Mechanic | Mejora de amigo | Todas las mejoras de Mike |
| 14 | Encyclopedic | Oculto | Glosario al 100% |
| 15 | Queen of the Hill | Desenlace de historia | Ganadora del campamento |
| 16 | Participation A... | Desenlace de historia | Participante del campamento |
| 17 | Well-Read | Oculto | Leer 10 libros |
| 18 | Night Owl | Oculto | Quedarse despierta pasada la medianoche |
| 19 | Best Friends | Oculto | Alcanzar afinidad máxima (cualquier PNJ) |
| 20 | Stargazer | Oculto | Evento del cielo en el Día 20 |
| 21 | Home Cook | Oculto | Cocinar 30 recetas |
| 22 | Pack Mule | Oculto | Inventario lleno de una vez |
| 23 | Festival-Goer | Oculto | Asistir a 3 festivales de temporada |
| 24 | Camp Legend | Oculto | 100 días jugados (multiguardado) |
| 25 | Evertree Forever | Oculto | Bandera del final verdadero |
Esta tabla es la columna vertebral de la guía. Los cinco trofeos de concurso y los cuatro trofeos de nivel de habilidad representan casi la mitad de la lista, por eso la mayoría de los consejos de logros de Farming Camp empiezan por ahí. La familia oculta es la que te costará horas si no sabes qué buscar.
Trofeos de concurso de cocina en la lista de logros de Farming Camp
Los cinco trofeos de concurso de cocina provienen de los cuatro festivales del juego más el meta-logro por ganarlos todos. Están guionizados, así que mientras asistas a cada festival y lleves al menos un plato fuerte, conseguirás el trofeo. Perder la ventana de un festival significa esperar a Nueva Partida+, por eso casi todas las guías de la comunidad marcan el calendario primero.
| Trofeo | Día del festival | Plato requerido | % de jugadores (lanzamiento) |
|---|---|---|---|
| The Last Straw | Día 6 | Tarta de fresa | 87,2% |
| In-pasta Syndrome | Día 11 | Pasta abundante | 71,4% |
| Much-room for Improvement | Día 16 | Estofado del campamento | 64,8% |
| Toasty! | Día 21 | Trío de tostadas a la parrilla | 58,1% |
| Teamwork Makes the Mealwork | Día 21 (después) | Ganar los cuatro | 41,3% |
Varias cosas destacan de los porcentajes de lanzamiento. The Last Straw es el más fácil porque las fresas son el primer desbloqueo de recolección y el plato no necesita un ingrediente raro. Toasty! baja al 58% para el Día 21, lo que sugiere que los jugadores o bien olvidan que existe el concurso o bien agotan sus reservas de trigo en recetas anteriores. Teamwork Makes the Mealwork es el más lento porque depende de las cuatro victorias previas; espera una partida de 35 a 45 horas antes de que salte.
Si quieres un desglose más profundo de qué plato genera puntuación más rápido en cada festival, la guía de logros de cocina de Farming Camp tiene una tabla completa de puntuación por concurso. Una cosa a tener en cuenta: servir un plato de concurso con una estrella de calidad por encima de "buena" otorga una pequeña bonificación, y esa bonificación se acumula en los cuatro festivales para el meta-trofeo.
Por qué importa la caída del concurso de cocina
La curva de la ventana de lanzamiento del 87% al 41% en los cinco trofeos es el dato más útil de toda la lista de logros de Farming Camp. Te dice que la dificultad no está en las recetas, sino en el calendario. Aproximadamente el 46% de los jugadores que empiezan el juego superan el primer concurso, pero solo el 41% de los jugadores que empezaron el juego consiguen alguna vez el meta-trofeo. Esa brecha es casi en su totalidad desgaste del Día 21, no habilidad.
En la práctica, la solución es una rutina de cinco líneas: revisa el tablón de anuncios cada mañana, repón el ingrediente que falta ese mismo día y entra al festival en el primer intento. Los jugadores que se saltan el tablón de anuncios tienden a llegar al Día 16 sin ingredientes para el estofado y pierden la racha, por eso Much-room for Improvement se sitúa en el 64,8% en lugar del 80%.
Trofeos de nivel de habilidad y estadísticas en Farming Camp
Los cuatro trofeos de nivel de habilidad más Let It Grow y Sea Shanties son las tareas lentas. Se basan en estadísticas, así que se desbloquean automáticamente una vez que alcanzas el umbral, y puedes ir avanzando en cualquier momento después de que el campamento desbloquee la tarea correspondiente.
| Trofeo | Estadística a maximizar | Tareas necesarias (aprox.) | Tiempo real |
|---|---|---|---|
| Let It Grow | Cultivar 20 veces | 20 | 1 día del juego |
| Sea Shanties | Pescar 50 peces | 50 | 2–3 días del juego |
| Green Thumb | Nivel de Cultivo máximo | ~120 tareas de granja | 4–5 días |
| Reel Talent | Nivel de Pesca máximo | ~200 capturas | 6–7 días |
| Heart of the Camp | Nivel de Cuidado de animales máximo | ~150 tareas de cuidado | 5–6 días |
| Fixer-Upper | Nivel de Mantenimiento máximo | ~180 tareas | 5–7 días |
Los dos más rápidos — Let It Grow y Sea Shanties — son trofeos de estadística, no de nivel, por eso se desbloquean mucho antes que los basados en nivel. Si solo quieres el trofeo, pesca en el muelle cada tarde y alcanzarás las 50 capturas en una sola semana del juego. Para los trofeos de nivel, espera un arco más largo; cada habilidad alcanza su tope más o menos al mismo tiempo que el final, así que es realista planificar las cuatro en una sola partida.
Para la lista real de peces, las rotaciones de cebo y qué puntos del muelle cuentan para el contador de capturas, la guía de pesca de Farming Camp cubre los datos por punto. La versión corta: el muelle sur tiene la tasa de captura más alta, y los días de lluvia aumentan los peces raros sin cambiar el recuento hacia Sea Shanties.
La tarea de Mantenimiento que la mayoría de los jugadores subestima
Fixer-Upper es el trofeo con la peor tasa de sorpresa. Las tareas de Mantenimiento — arreglar vallas, rellenar comederos, reemplazar faroles — parecen relleno cuando vas corriendo de concurso en concurso, y los jugadores informan de que posponen la tarea hasta el Día 22 o más tarde. Para entonces la curva de experiencia es más pronunciada y las tareas llevan más tiempo. Los datos de la comunidad en la ventana de lanzamiento sugieren que aproximadamente el 29% de los jugadores maximizan Mantenimiento, en comparación con el 38% de Cuidado de animales, que es la segunda habilidad más lenta.
La solución más limpia es hacer dos o tres tareas de mantenimiento cada mañana entre el Día 8 y el Día 18, cuando el campamento está tranquilo y las tareas se solapan con la recolección. Eso te deja a poca distancia del tope de nivel para el final sin necesidad de una sesión de tareas dedicada.
Trofeos de mejora de amigos y desenlaces de historia
Fully Loaded (Rey) y Mike's Mechanic dependen del árbol de mejoras completo de cada amigo, y solo se desbloquean una vez que has comprado cada nodo de la tienda de amistad. Los dos trofeos de desenlace de historia son los más peligrosos para una partida al 100% porque están bloqueados por elección.
| Trofeo | Activador | Tipo de guardado | ¿Se puede perder? |
|---|---|---|---|
| Fully Loaded (Rey) | Comprar todas las mejoras de Rey | Partida única | No (se puede volver) |
| Mike's Mechanic | Comprar todas las mejoras de Mike | Partida única | No (se puede volver) |
| Queen of the Hill | Ganar el final del campamento | Partida única | Sí (elección binaria) |
| Participation A... | Rechazar el final | Partida única | Sí (elección binaria) |
Rey y Mike son los dos PNJ con nombre que tienen medidores de amistad que bloquean la tienda de mejoras. Todos los demás PNJ contribuyen al trofeo oculto Best Friends, pero solo Rey y Mike tienen árboles de mejoras completos, por eso tienen sus propios trofeos. La tienda se renueva cada cinco días del juego, así que una partida que empiece con una compra de mejora de Rey el Día 6 verá todos los nodos alrededor del Día 24 si mantienes el medidor al máximo.
El par de desenlaces de historia es donde la mayoría de los completistas pierden su primera partida. Queen of the Hill se activa cuando aceptas el desafío final y ganas; Participation A... se activa cuando rechazas el desafío en la hoguera del campamento el Día 28. Las dos banderas son mutuamente excluyentes en una sola partida. El plan más limpio para los logros al 100% de Farming Camp es asegurar Queen of the Hill en tu primera partida y repetir el final en una partida nueva para la bandera de participación, o al revés si prefieres conseguir primero el trofeo más fácil.
Para un paso a paso del diálogo final y las ramas exactas de elección, la guía del final del concurso de Farming Camp mapea el árbol de conversación. La mayoría de los jugadores solo necesitan la guía para este momento concreto — todos los demás ritmos de la historia son activadores suaves que no bloquean ninguna bandera.
Por qué los trofeos "ocultos" no dan miedo en Farming Camp
El término "oculto" en los logros de Steam solo significa que el arte y la descripción del trofeo no aparecen en tu cliente hasta que los desbloqueas, no que el activador sea secreto. En Farming Camp, los 12 trofeos ocultos son todos visibles en la página de estadísticas globales y tienen condiciones bien documentadas, así que la palabra "oculto" es sobre todo cosmética. Los 12 se dividen en cuatro familias: finalización del glosario, eventos secundarios, acciones repetidas y banderas del final verdadero.
| Trofeo oculto | Activador real | % de jugadores (lanzamiento) |
|---|---|---|
| Encyclopedic | Llenar el 100% del glosario | 33,7% |
| Well-Read | Leer 10 libros del campamento | 51,2% |
| Night Owl | Quedarse despierta pasadas las 24:00 | 47,5% |
| Best Friends | Alcanzar afinidad máxima con cualquier PNJ | 62,0% |
| Stargazer | Mirar el cielo el Día 20 | 28,4% |
| Home Cook | Cocinar 30 recetas distintas | 39,1% |
| Pack Mule | Llenar el inventario una vez | 22,6% |
| Festival-Goer | Asistir a 3 festivales | 71,8% |
| Camp Legend | 100 días del juego | 14,0% |
| Evertree Forever | Ruta del final verdadero | 8,3% |
| (1 varios) | Misión secundaria repetible | 44,0% |
| (1 varios) | Elección de diálogo específica | 38,5% |
Tres de estos merecen una mención especial. Pack Mule se sitúa en el 22,6% porque las mejoras de inventario son lentas y la mayoría de los jugadores venden en lugar de acumular. Stargazer está en el 28,4% porque el evento del cielo del Día 20 solo se activa en una noche despejada, y los pronósticos de lluvia lo empujan al Día 21. Evertree Forever, con un 8,3%, es el trofeo más raro de toda la lista, porque requiere la ruta del final verdadero, que a su vez depende de tres banderas anteriores y una elección de diálogo específica del Día 25. Camp Legend es técnicamente un trofeo multiguardado — cuenta los días acumulados entre partidas — así que la mayoría de los jugadores lo consiguen de forma incidental durante una segunda o tercera partida.
Si quieres una lista de verificación limpia para las tareas secundarias de mantenimiento del campamento que alimentan varios de estos trofeos ocultos a la vez, la guía de tareas de mantenimiento del campamento de Farming Camp empareja la rutina diaria con qué banderas ocultas va impulsando.
Consejos de logros de Farming Camp para una partida al 100% limpia
El camino fiable más rápido a través de la lista completa de logros de Farming Camp es una sola partida que gane el final, seguida de una Nueva Partida+ corta para la bandera de participación y el final verdadero. A continuación se muestra un esqueleto día a día que alcanza cada hito sin retrocesos.
| Fase | Días | Objetivos | Trofeos conseguidos |
|---|---|---|---|
| Apertura | 1–5 | Reponer la cocina, pescar en el muelle, hablar con Rey | Let It Grow, primeras capturas de peces |
| Mitad del campamento | 6–16 | Asistir a los tres primeros festivales, cultivar a diario | The Last Straw, In-pasta Syndrome, Much-room for Improvement |
| Segunda mitad | 17–24 | Maximizar mejoras de Rey, cuarto festival, subir Mantenimiento | Toasty!, Fully Loaded (Rey), Mike's Mechanic |
| Final | 25–28 | Ganar el concurso, elegir la ruta del final verdadero | Queen of the Hill, Evertree Forever |
| Limpieza | NG+ Día 1 | Rechazar el final en una partida nueva | Participation A... |
Tres reglas concretas evitan que este esqueleto se desvíe. Primero, abre el tablón de anuncios cada mañana para que la cuenta atrás del festival nunca sea una sorpresa. Segundo, compra una mejora de Rey y una de Mike cada vez que la tienda se renueve, porque perder un ciclo cuesta aproximadamente cinco días del juego de retroceso. Tercero, mantén al menos 30 espacios de inventario libres durante los Días 20–24 para que la bandera de Pack Mule pueda activarse sin un desvío de limpieza.
Si juegas en consola y necesitas un mapa de controles para reorganizar el inventario rápidamente, la guía de herramientas de Farming Camp tiene una hoja de controles por plataforma. Los jugadores con mando en Steam Deck pueden bajar la escala del HUD al 90% y liberar la superposición del inventario del stick derecho, lo que hace que la tarea de Pack Mule sea notablemente menos dolorosa.
Qué saltarte si solo buscas un subconjunto
Muchos jugadores no necesitan los 25 trofeos y solo quieren un puñado de fáciles para el perfil. El subconjunto de menor esfuerzo son los cuatro concursos de cocina más Festival-Goer, todos los cuales se desbloquean dentro de los primeros 12 días del juego sin tareas repetitivas. A partir de ahí, Let It Grow y Sea Shanties son trofeos de estadística que saltan en piloto automático si tocas la estación correspondiente una vez. Ese subconjunto de siete trofeos se consigue en una sola tarde y se salta todas las banderas de historia, todas las mejoras de amigos y todos los trofeos ocultos que requieren manipulación de guardado.
Si tu objetivo es solo la insignia estilo platino de "los 25", los únicos trofeos que necesitan una segunda partida son Participation A... y el opcional Camp Legend si quieres el contador de días acumulados en el mismo perfil. Todos los demás trofeos pueden estar en un solo archivo de guardado con la elección de final correcta.
Preguntas Frecuentes
¿Cuántos logros tiene Farming Camp?
Farming Camp tiene 25 logros de Steam en la página oficial de logros, divididos entre concursos de cocina, niveles de habilidad, mejoras de amigos, desenlaces de historia y un puñado de hitos ocultos. No hay ningún nivel de DLC a fecha del lanzamiento del 24 de septiembre de 2026.
¿Cuál es el trofeo más raro de la lista de logros de Farming Camp?
Evertree Forever es el trofeo más raro de la lista de logros de Farming Camp, con aproximadamente el 8,3% de los jugadores el día del lanzamiento. Requiere la ruta del final verdadero, que depende de tres banderas de historia anteriores más una elección de diálogo específica del Día 25. Camp Legend es el segundo más raro, con alrededor del 14%, porque registra el tiempo de juego acumulado entre partidas.
¿Se pueden desbloquear los logros de Steam de Farming Camp en Nueva Partida+?
Sí, todos los logros de Steam de Farming Camp se pueden conseguir en Nueva Partida+, y la curva de dificultad se reinicia al comienzo del campamento. Nueva Partida+ es la forma más limpia de conseguir Participation A... si ya bloqueaste Queen of the Hill en tu primera partida, porque las dos banderas de historia son mutuamente excluyentes.
¿Hay logros ocultos de Farming Camp que se pierdan del panel de estadísticas globales?
No hay logros en Farming Camp que estén completamente fuera del panel de estadísticas — los 25 aparecen en la página de estadísticas de la comunidad de Steam con porcentajes de desbloqueo globales. La etiqueta de "oculto" solo esconde el arte y la descripción del trofeo en tu propio cliente hasta que desbloqueas el activador, así que los logros ocultos de Farming Camp son visibles para otros jugadores desde el primer día.
¿Cambian los consejos de logros de Farming Camp entre PC y consola?
Las condiciones de los trofeos son idénticas en Steam, PS5, PS4, Xbox Series X|S y Nintendo Switch, pero los métodos de entrada difieren. Los jugadores con mando en Steam Deck o consola deberían reasignar el inventario a un botón superior para acelerar la tarea de Pack Mule, porque navegar por la cuadrícula del inventario con un stick añade unos segundos por intercambio. Por lo demás, la rutina día a día es la misma en todas las plataformas.