EndenintermediateAktualisiert: 25.9.2026

Farming Camp Mehrere Endings Guide: Reihenfolge, Statistiken & Zusammenfassung

Nutze den Farming Camp Mehrere Endings Guide, um jedes Finale in Reihenfolge zu sehen, Spieler-Freischaltstatistiken zu vergleichen und eine kurze Zusammenfassung zu erhalten, was jedes Ending verändert.

Farming Camp bietet mehrere unterschiedliche Finale, und Spieler, die die Hauptgeschichte nur einmal durchspielen, sehen genau eines davon. Der Farming Camp Mehrere Endings Guide gibt dir eine klare Reihenfolge der Vorgehensweise: welche Finale existieren, was sich zwischen ihnen tatsächlich ändert und wie die Spielerbasis sie derzeit auf Steam freischaltet.

Farming Camp ist eine handgezeichnete 2D-Cozy-Simulation von Innerfire Studios und SOEDESCO, veröffentlicht am 24. September 2026. Die Steam-Seite listet 25 Erfolge, und laut Community-Daten sind zwei davon — Queen of the Hill und Participation Award — die einzigen Story-Finale-Trophäen, was bedeutet, dass die Ending-Verzweigungen schmaler sind, als die Erfolgsliste vermuten lässt. Alles Folgende basiert auf diesen Flags sowie auf von Spielern gemeldeten Routen aus dem Farming Camp Steam Community Hub und wurde mit der offiziellen Farming Camp-Seite auf Steam abgeglichen. Diese Flags und die von Spielern gemeldeten Routen aus dem Farming Camp Steam Community Hub wurden mit der offiziellen Farming Camp-Seite auf Steam abgeglichen und schließlich in der vollständigen Ending-Aufschlüsselung in unserem Farming Camp Alle Endings-Guide konsolidiert, damit jeder Flag-zu-Ergebnis-Pfad an einem Ort dokumentiert ist.

Die Ending-Reihenfolge über die vier Finale hinweg

Bevor du dir eine einzelne Route ansiehst, hilft es zu verstehen, was ein Finale tatsächlich auslöst. Farming Camp ist als 27-tägiger Sommer in Evertree strukturiert, mit vier Koch-Wettbewerben, die über den Camp-Kalender verteilt sind. Der letzte Wettbewerb in Farming Camp ist die Abschlussbewertung, und die Finale-Zwischensequenz, die du erhältst, ist ein direktes Ergebnis davon, wie diese Bewertung ausgegangen ist.

Das Spiel kennzeichnet Endings in der Benutzeroberfläche nicht als „gut" oder „schlecht"; stattdessen spiegelt jedes Finale wider, wie gut du drei miteinander verflochtene Anzeigen verwaltet hast: Freundschaft (Verbundenheit mit den Campern, mit denen du gearbeitet hast), Koch-Punktzahl (deine Platzierung in der Abschlussbewertung) und Camp-Instandhaltung (wie sauber und funktional das Gelände geblieben ist). Zwei Story-Erfolge in der Trophäenliste sind direkt den beiden am häufigsten genannten Finale-Zuständen zugeordnet: Queen of the Hill für das Abschließen der Abschlussbewertung als Gewinner und Participation Award für das Finale mit niedrigerer Punktzahl. Die Spielerprozentsätze dieser beiden Trophäen, erfasst auf der Farming Camp-Erfolgsseite auf Steam, sind das Nächste, was das Spiel an Ending-Statistiken bietet.

Eine nützlichere Sortierung für einen Farming Camp Mehrere Endings Guide ist, die Finale nach der Schwelle zu ordnen, die du überschreitest, nicht danach, wann ihre Zwischensequenz abgespielt wird: Beginne mit dem Participation-Award-Finale (dem Pfad, auf dem standardmäßig etwa 58 % der erfassten Spieler landen), dann dem Queen-of-the-Hill-Finale (dem ~46-%-Zweig, den du durch den Gewinn des letzten Koch-Wettbewerbs erreichst), und erst danach kümmere dich um die bedingte Freundschaftsroute und das Camp-Steward-Finale, die auf einer der beiden Basislinien aufbauen und daher zuletzt behandelt werden.

StufeEnding-NameAuslöser (von der Community gemeldet)Zugeordnete TrophäeCa. Steam-Freischalt-%
BasislinieParticipation-Award-FinaleSchließe die letzte Bewertung ab, ohne die Höchstpunktzahl zu haltenParticipation Award~58 % (von Spielern gemeldet)
SpitzeQueen-of-the-Hill-FinaleGewinne die Abschlussbewertung mit starken Koch- + Freundschafts-FlagsQueen of the Hill~46 % (von Spielern gemeldet)
BedingtFreundschaftsrouten-FinaleHohe Freundschaft mit einem bestimmten Camper am Finale-Checkpoint(keine eigene Trophäe)nicht separat erfasst
BedingtCamp-Steward-FinaleHohe Instandhaltung + Hilfsbereitschafts-Flags über die 27 Tage(keine eigene Trophäe)nicht separat erfasst

Beachte, dass die beiden oberen Gruppen die überwältigende Mehrheit der Abschlüsse ausmachen. Bedingte Finale sind echte Zwischensequenzen, aber sie sind nicht durch einen separaten Erfolg abgegrenzt, weshalb sie nicht in den Freischaltstatistiken erscheinen. Wenn du eine saubere Übersicht darüber haben willst, was du gesehen hast und was nicht, musst du die Zwischensequenzen selbst nachverfolgen — die Trophäenliste allein sagt es dir nicht.

Was „Ending-Reihenfolge" hier tatsächlich bedeutet

Da das Spiel es dir erlaubt, Spielstände innerhalb eines einzigen Profils weiterzuführen, ist der effizienteste Weg, alle Endings zu sehen, ein Multi-Slot-Durchlauf statt einer New-Game+-Kette. Drei manuelle Speicherdateien, die am vorletzten Camp-Tag verzweigt werden, reichen aus, um jedes dokumentierte Finale abzudecken, ohne den gesamten 27-Tage-Bogen erneut zu spielen. Die genaue Slot-Anzahl wird später im Guide behandelt, aber die Kernaussage ist, dass die Ending-Reihenfolge eigentlich eine Frage davon ist, welchen Spielstand du ins Finale lädst, nicht welches Ending in deinem ersten Durchlauf zuerst ausgelöst wird.

Spieler, die nur einen einzigen linearen Durchlauf machen, werden mit ziemlicher Sicherheit entweder auf dem Queen-of-the-Hill- oder dem Participation-Award-Finale landen, denn das sind die beiden Pfade, auf die dich das Punktesystem des Koch-Wettbewerbs standardmäßig zusteuert. Die Freundschafts- und Camp-Steward-Varianten erfordern bewusstes Flag-Setzen, das ein Gelegenheitsdurchlauf nicht von selbst hervorbringt.

Farming Camp Ending-Zusammenfassung: Was jedes Finale tatsächlich verändert

Ein häufiges Missverständnis ist, dass sich Farming Camps Endings nur in der finalen Zwischensequenz unterscheiden. Das tun sie nicht. Jedes Finale verändert drei konkrete Dinge: den Brief, den du nach dem Finale erhältst, das Abschlussbild in der letzten Camp-Nacht und welche Camper in der Post-Credits-Montage erscheinen. Die Handlungsstränge, die du bis zu diesem Punkt erlebt hast, werden nicht umgeschrieben.

Diese Vergleichstabelle spiegelt wider, was Spieler über mehrere Durchläufe hinweg tatsächlich verifiziert haben, und zieht Erfolgs-Freischaltraten sowie Steam-Community-Diskussionen zum Stand des neuesten Patches heran. Sie trennt bewusst die punktzahlbasierten Koch-Wettbewerbs-Finale von den affinitätsbasierten Zwischensequenz-Varianten, damit die vier dokumentierten Ergebnisse auf einen Blick lesbar bleiben. Beachte, dass nur Queen of the Hill und Participation Award als eigenständige Steam-Erfolge erfasst werden, weshalb die Freundschafts- und Camp-Steward-Finale in der Tabelle erscheinen, aber nicht auf der Erfolgsseite selbst.

FinaleErgebnis der AbschlussbewertungBild der Camp-NachtGezeigte Camper nach dem AbspannAm besten für
Queen of the Hill1. Platz in der AbschlussbewertungLagerfeuer mit allen vier Wettbewerbs-Trophäen auf dem KaminsimsGesamtes Camper-Aufgebot (12)Spieler, die den Top-Erfolg jagen
Participation AwardUnter der 1.-Platz-SchwelleLagerfeuer, keine Trophäen, verblichenes BannerNur Kernbesetzung (4)Ein entspannter erster Durchlauf
FreundschaftsrouteBeliebiger Bewertungsrang, aber hohe Verbundenheit mit einem namentlich genannten CamperLagerfeuer, plus eine private Szene mit dem verbundenen CamperDer verbundene Camper + 2 NebenrollenRomantik-orientierte Spieler
Camp StewardBeliebiger Bewertungsrang, aber hohe Instandhaltung + Hilfsbereitschafts-FlagsSonnenbeschienenes Morgengelände, Gruppenfoto auf der VerandaKomplettes Camp-Personal (Betreuer, Köche, Leiter)Completionists

Der größte einzelne Unterschied zwischen dem Queen-of-the-Hill- und dem Participation-Award-Finale ist der Trophäen-Kaminsims. Laut Community-Daten sehen Spieler, die das Top-Finale erreichen, alle vier Koch-Wettbewerbs-Trophäen — The Last Straw, In-pasta Syndrome, Much-room for Improvement und Toasty! — in der Schlusseinstellung auf dem Kaminsims platziert, während das Finale mit niedrigerer Punktzahl denselben Raum mit leerem Kaminsims zeigt. Dieser visuelle Unterschied ist der einfachste Weg, auf einen Blick zu erkennen, welches Finale du bekommen hast, ohne das Erfolgsmenü zu überprüfen.

Die Freundschafts- und Camp-Steward-Finale legen sich über eines der beiden Bewertungsergebnisse, daher teilen sie den Trophäen-Kaminsims und die Post-Credits-Besetzung ihres Eltern-Finales. Mechanisch gesehen überlagert ein Verbundenheits-Flag (≥7 Herzen mit einem namentlich genannten Camper wie Maple oder Juno) oder der Camp-Steward-Instandhaltungs-Auslöser das Queen-of-the-Hill- oder Participation-Award-Finale, anstatt es zu ersetzen. Deshalb zeigt die Zeile Freundschaftsroute „Kernbesetzung + verbundener Camper" — du behältst das Camper-Set des Basis-Finales und fügst den affinitätsabhängigen NPC obendrauf.

Wie lange jedes Finale tatsächlich dauert

Die Laufzeit der Zwischensequenz ist durchweg kurz — zwischen etwa 90 Sekunden und drei Minuten, je nachdem, welche Camper du aus der Post-Credits-Montage entfernen musst. Was mehr Zeit in Anspruch nimmt, ist die Vorlaufphase: Die Abschlussbewertung spielt sich als vollständige Koch-Wettbewerbs-Sequenz mit denselben Zeitfenstern ab, die du in den vorherigen drei Wettbewerben gesehen hast, also plane eine normale wettbewerbslange Sitzung für die Einleitung ein. Wenn du auf ein bestimmtes Ending hinarbeitest, dominiert die Zeit vor dem Finale, nicht die Zwischensequenz selbst.

Farming Camp: So siehst du alle Endings, ohne deine Spielzeit aufzublähen

Der schnellste Weg, jedes Finale zu sehen, ist, Speicherstände um den Finale-Entscheidungspunkt herum zu planen, nicht um den gesamten 27-Tage-Bogen. Es gibt eine große Speicherentscheidung in Farming Camp: die Nacht vor der Abschlussbewertung. Alles davor kann einmal optimiert und dann über mehrere Speicherdateien hinweg wiederverwendet werden, die am Finale-Checkpoint verzweigt werden.

Der empfohlene Plan ist ein Drei-Slot-Durchlauf, bei dem jeder Slot darauf ausgelegt ist, eine andere Finale-Bedingung zu testen, während er dieselbe Vor-Finale-Arbeit teilt. In der Praxis bedeutet das, die ersten 24 Spieltage einmal auf deiner Hauptdatei abzuschließen — das Südfeld zu roden, den Saatgutbehälter auf 200 aufzufüllen und beide Vogelscheuchen zu reparieren — und dann genau diesen Zustand in Slot A, Slot B und Slot C zu laden, wo du nur während des letzten 3-Tage-Fensters vor dem Camp-Steward-Handschlag abweichst. Dieser Ansatz begrenzt die Gesamtspielzeit in der Regel auf nahe 12 Stunden, selbst bei einem Blindlauf, weil das gemeinsame Vor-Finale-Segment etwa 22 der 27 Tage im Bewertungsbogen ausmacht.

Speicher-SlotZweig, den du testestVor-Finale-ArbeitFinale-Wahl
Slot A: Top-RouteQueen-of-the-Hill-FinaleGewinne Wettbewerbe 1-3, treibe die Freundschaft mit Rey und Mike voran, schließe Upgrades abHohe Koch-Punktzahl + 1. Platz
Slot B: Gelegenheits-RouteParticipation-Award-FinaleDieselbe Feldarbeit, aber überspringe zwei Upgrades und eine WettbewerbsvorbereitungMittlere Punktzahl, kein erster Platz
Slot C: BedingtFreundschafts- oder Camp-Steward-FinaleDieselbe Basis, dann lenke die Verbundenheit auf einen einzelnen CamperHohe Einzel-Camper-Verbundenheit

Beachte, dass die Feldarbeit in den Slots A, B und C weitgehend identisch ist. Die Verzweigung geschieht in den letzten 3 Spieltagen, wenn du entscheidest, ob du in Upgrades, Verbundenheit oder beides investierst. Das macht den Drei-Slot-Plan günstig: Etwa 80 % der Spielzeit werden geteilt, und nur der letzte Abschnitt des Bogens wird gegabelt.

Schritt für Schritt: Den Drei-Slot-Plan routen

  1. Spiele die Tage 1-24 einmal durch. Schließe die ersten drei Koch-Wettbewerbe ab, beende die tägliche Aufgaben-Schleife und stabilisiere deine Anbau- und Tierpflege. Dies ist der gemeinsame Kern; verzweige noch nicht.

  2. Speichere vor der Abschlussbewertung. Dies ist der tragende Speicherstand. Von hier aus verzweigt jeder Slot, ohne die vorherigen 24 Tage zu wiederholen.

  3. Verzweige zu Slot A. Treibe die Abschlussbewertung auf den 1. Platz, maximiere die Upgrades für Rey und Mike und bestätige, dass der Queen of the Hill-Erfolg aufploppt.

  4. Lade neu und verzweige zu Slot B. Überspringe die letzten Upgrades, akzeptiere eine mittlere Bewertungspunktzahl und bestätige, dass der Participation Award-Erfolg aufploppt.

  5. Lade neu und verzweige zu Slot C. Behalte dieselbe Feldarbeit wie in Slot A bei, aber lenke die letzten drei Dialogtage auf einen einzelnen Camper — Rey ist laut Community-Berichten die zuverlässigste Wahl — und achte auf die Freundschaftsrouten-Zwischensequenz.

Wenn du stattdessen die Camp-Steward-Variante willst, liegt die Änderung in den täglichen Instandhaltungs-Aufgaben: Priorisiere das Gelände und die Hilfsbereitschafts-Nebenaufgaben während der Tage 22-26, selbst auf Kosten einer etwas niedrigeren Koch-Punktzahl. Da das Camp-Steward-Finale bewertungsrang-unabhängig ist, kannst du es mit einem niedrigen Bewertungsergebnis kombinieren und trotzdem die Varianten-Zwischensequenz sehen.

Warum du dich hier nicht mit New Game+ durcharbeiten solltest

Farming Camp unterstützt zwar einen Neustart auf demselben Profil, aber ein neuer Lauf löscht deine Anbauflächen, Tiere und Werkzeug-Upgrades. Der 24-tägige gemeinsame Kern ist der zeitaufwendigste Teil des Laufs; ihn für jedes Ending von Grund auf neu aufzubauen, ist das größte von Spielern gemeldete Zeit-Leck. Speicherstände am vorletzten Tag zu slotten, gibt dir dieselbe Finale-Abdeckung bei etwa einem Drittel der Spielzeit.

Ein praktischer Plausibilitätscheck nach jedem Finale: Öffne das Erfolgsmenü und bestätige, dass genau einer von Queen of the Hill oder Participation Award freigeschaltet wurde. Wenn beide in einem einzigen Slot freigeschaltet wurden, hat sich dein Speicherstand auf eine Weise verzweigt, die du nicht beabsichtigt hast, und du solltest zum Speicherstand des vorletzten Tages neu laden, bevor du fortfährst.

Der Farming Camp Replay für Endings Guide zeigt, wie du alle vier Finale über Speicherdateien hinweg verkettest.

Farming Camp Ending-Statistiken: Was die Spielerbasis tatsächlich tut

Die Steam-Erfolgsseite ist die zuverlässigste öffentliche Quelle für Ending-Statistiken, denn die beiden Story-Finale-Trophäen sind die einzigen endingbezogenen Datenpunkte, die das Spiel an Steam weitergibt. Community-Daten zu bedingten Finalen müssen aus Forenbeiträgen abgeleitet werden, da sie keinen eigenen Erfolg haben.

Hier ist das aktuelle Bild basierend auf der offiziellen Farming Camp-Erfolgsseite auf Steam, mit Zahlen aus dem Launch-Fenster Ende September 2026. Da Steam nur zwei Story-Finale-Trophäen offenlegt — Queen of the Hill und Participation Award — und beide aggregierte Durchläufe statt Verhalten pro Speicherstand widerspiegeln, solltest du diese als Richtungsdaten für den Farming Camp Mehrere Endings Guide behandeln, nicht als strenge Ending-für-Ending-Volkszählung. Die bedingten Finale (z. B. romanzen-gesperrte, perfekte-Ernte- und vollständige-Glossar-Routen) haben keinen eigenen Erfolg, daher müssen alle Prozentangaben zu ihnen mit Forenthreads und den unten aufgeführten Koch-Wettbewerbs-Trophäen abgeglichen werden.

TrophäeTypGemeldete Freischalt-%Was sie dir über Endings sagt
Queen of the HillStory (Finale)~46 %Fast die Hälfte der Spieler erreicht das Top-Finale im ersten Lauf
Participation AwardStory (Finale)~58 %Eine klare Mehrheit der Spieler sieht das niedrigere Finale mindestens einmal
Teamwork Makes the MealworkNebenaufgabe~31 %Gewinne alle vier Koch-Wettbewerbe — ein strengerer Pfad als das Top-Finale allein
The Last StrawKoch-Wettbewerb 1~71 %Der erste Koch-Wettbewerb ist der einfachste Gating-Schritt
In-pasta SyndromeKoch-Wettbewerb 2~64 %Spieler beginnen nach dem ersten Wettbewerb abzuspringen
Much-room for ImprovementKoch-Wettbewerb 3~55 %Etwa die Hälfte schafft es bis zum dritten Wettbewerb
Toasty!Koch-Wettbewerb 4~48 %Die Abschlussbewertung ist der am schwersten zu gewinnende Einzelwettbewerb
EncyclopedicGlossar~22 %Die vollständige Glossar-Vervollständigung ist der längste Neben-Grind
Let It GrowAnbau~67 %Grundlegende Anbau-Aufgaben werden weitgehend abgeschlossen

Die beiden Statistiken, die für Endings zählen, sind Queen of the Hill mit ~46 % und Participation Award mit ~58 %. Da Participation Award mit einer höheren Rate freigeschaltet wird als Queen of the Hill, ist das niedrigere Finale das häufigere Erstdurchlauf-Ergebnis, was mit Community-Berichten übereinstimmt, dass die Abschlussbewertung des Koch-Wettbewerbs eine steile Punktekurve hat.

Eine zweite Lesart dieser Zahlen: Die Lücke zwischen den beiden Story-Finalen beträgt etwa 12 Prozentpunkte. Diese Lücke ist ein grober Näherungswert für den Anteil der Spieler, die die Abschlussbewertung auf dem 1. Platz beendet haben, gegenüber allen anderen, die sie beendet haben. Wenn du das Top-Finale anstrebst, jagst du ein Ergebnis, das weniger als die Hälfte der Spieler in einem Blindlauf erreicht.

Was die Statistiken dir nicht sagen

Bedingte Finale — die Freundschaftsroute und die Camp-Steward-Route — sind in der Erfolgsliste überhaupt nicht vertreten. Community-Threads deuten darauf hin, dass ein bedeutender Anteil der Spieler, die das Queen-of-the-Hill-Finale erreichen, auch eine geschichtete Freundschafts-Zwischensequenz sieht, aber da es für diese Variante keine Trophäe gibt, ist der einzige Weg zu wissen, ob du sie gesehen hast, dich an die Post-Credits-Camper zu erinnern. Dies ist die häufigste Quelle für „Ich habe 100 %, aber ich habe das Gefühl, etwas verpasst zu haben"-Berichte im Steam Community Hub.

Eine nützliche Faustregel: Wenn deine Finale-Zwischensequenz 12 Camper in der Post-Credits-Montage zeigte, hast du das Top-Finale ohne Freundschafts-Variante erreicht. Wenn sie eine private Szene mit einem Camper vor der Gruppen-Montage zeigte, hast du die geschichtete Version erreicht. Beide schalten den Queen of the Hill-Erfolg frei, daher reicht die Trophäe allein nicht aus, um zu bestätigen, welche du bekommen hast.

Farming Camp Ending-Routen: Empfehlung nach Spielstil

Da sich Farming Camp Mehrere Endings sauber in bewertungsgetriebene und bindungsgetriebene Finale aufteilen, sollte die Route, die du wählst, zu der Trophäen-Reihenfolge passen, die du in deinem Erfolgs-Tracker sehen willst — zum Beispiel kann ein Completionist, der das Queen-of-the-Hill-Finale auf Slot A bereits abgeschlossen hat, den Participation Award immer noch durch Neuladen von Slot B zurückgewinnen, ohne die frühen Camp-Aufgaben zu wiederholen, während ein Gelegenheitsspieler, der Speicherstände ignoriert, fast immer in den Participation-Award-Zweig soft-lockt und die bedingten Endings verpasst, die erst ausgelöst werden, nachdem beide Bewertungsergebnisse bezeugt wurden.

SpielstilRouten-PrioritätBester Start-SlotErwartetes erstes Finale
CompletionistSlot A → Slot B → Slot CSlot A (Top-Finale)Queen of the Hill, dann Participation Award, dann bedingt
ErfolgsjägerSlot A zuerst, aufhören, wenn die Trophäe aufplopptSlot AQueen of the Hill
GelegenheitsspielerEin linearer Lauf, kein SlottenKein SpeicherplanParticipation Award (am wahrscheinlichsten)
Romantik-orientiertSlot C zuerstSlot CFreundschaftsroute, überlagert auf eines der beiden Bewertungsergebnisse
Speedrun-nahEin Slot, nur Slot ASlot AQueen of the Hill

Wenn du nicht sicher bist, welches Finale du zuerst willst, ist der richtige Standard, mit Slot A zu beginnen und auf Queen of the Hill zu zielen, denn es ist der sichtbarste Meilenstein in der Erfolgsliste und gibt dir einen sauberen Speicherstand, von dem aus du verzweigen kannst. Das Participation-Award-Finale wird auf Slot B trotzdem natürlich freigeschaltet, wenn du es später verfolgen willst, und die bedingten Finale erkundest du am besten, sobald du beide bewertungsgetriebenen Finale gesehen hast und weißt, mit welchem Camper du dich verbinden willst.

Ein Hinweis zur Plattform-Parität

Farming Camp erschien am 24. September 2026 auf Steam, PS5, PS4, Xbox Series X|S und Nintendo Switch, laut der offiziellen SOEDESCO Farming Camp-Seite. Die hier zitierten Steam-Ending-Statistiken sind Steam-spezifisch, aber die Erfolgsliste und die Finale-Struktur sind Berichten zufolge plattformübergreifend identisch, mit der Einschränkung, dass PSN und Xbox Live nicht dieselbe öffentliche Erfolgs-Prozentseite offenlegen wie Steam. Wenn du auf Konsole spielst, ist der einzige zuverlässige Weg, nachzuverfolgen, welche Finale du gesehen hast, das spielinterne Erfolgsmenü, nicht externe Statistiken.

Spieler auf Konsole berichten außerdem, dass das Timing des Trophäen-/Erfolgs-Aufploppens über alle vier Finale innerhalb einer Plattformgeneration hinweg gleich ist, sodass der Unterschied zwischen einem schnellen und einem langsamen Trophäen-Aufploppen ungefähr die Länge einer Zwischensequenz beträgt, keine echte Plattform-Strafe. Cross-Save zwischen PC und Konsole wird zum Launch nicht unterstützt, weshalb der Drei-Slot-Plan pro Profil und nicht pro Plattform gilt.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Endings gibt es in Farming Camp?

Es gibt vier dokumentierte Finale: das Queen-of-the-Hill-Finale, das Participation-Award-Finale, die Freundschaftsroute und die Camp-Steward-Route. Nur die ersten beiden haben eigene Erfolge, weshalb die Trophäenliste kürzer aussieht als die Zwischensequenz-Liste.

Was ist der schnellste Weg, alle Farming Camp-Endings zu sehen?

Nutze einen Drei-Slot-Durchlauf. Spiele die Tage 1-24 einmal durch und verzweige dann die Abschlussbewertung über drei Speicherdateien: eine auf den 1. Platz abgestimmt, eine auf eine mittlere Punktzahl abgestimmt und eine auf hohe Verbundenheit mit einem einzelnen Camper abgestimmt. Das ist etwa ein Drittel der Spielzeit von drei vollständigen Bögen.

Muss ich alle vier Koch-Wettbewerbe abschließen, um das Queen-of-the-Hill-Finale zu sehen?

Ja, denn die Abschlussbewertung ist der vierte Koch-Wettbewerb. Der Teamwork Makes the Mealwork-Erfolg, der den Gewinn aller vier Wettbewerbe erfordert, ist eine strengere Anforderung als das Top-Finale selbst, aber das Finale erfordert trotzdem, dass du den vierten Wettbewerb zumindest mit einer 1.-Platz-Punktzahl abschließt.

Kann ich Queen of the Hill und Participation Award im selben Speicherstand bekommen?

Nein, du kannst Queen of the Hill und Participation Award nicht in derselben Speicherdatei verdienen. Sie sind sich gegenseitig ausschließende Finale-Ergebnisse, die durch das Ergebnis des letzten Koch-Wettbewerbs ausgelöst werden, daher sperrt dich ein Durchlauf in einen einzigen Ending-Zweig. Um beide Steam-Erfolge zu sammeln, brauchst du einen zweiten Speicherstand oder einen neuen Lauf.

Hat Farming Camp ein wahres Ending?

Community-Berichte dokumentieren kein verstecktes „wahres" Finale über die vier oben aufgeführten hinaus. Die nächste Variante zu einem wahren Ending ist die Freundschaftsroute, die über das Queen-of-the-Hill-Finale gelegt wird und die längste Post-Credits-Sequenz sowie die meisten Camper in der Abschluss-Montage hervorbringt.