Farming Camp erschien am 24. September 2026 für Steam, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch, und die Erfolgsliste teilt sich in storygetriebene Trophäen rund um Alessandras Sommer im Evertree Farming Camp sowie Gameplay-Meilensteine auf, die durch Anbau, Angeln und Tierpflege verdient werden. Dieser Farming Camp Story-Erfolge-Guide kartiert jede Story-Modus-Trophäe in der Erfolgsliste, schlüsselt die Farming Camp Farm-Erfolge und Anbauanforderungen auf und verfolgt die Fishing Camp Angel-Erfolge-Liste sowie die Tierpflege-Meilensteine, damit du einen 100-%-Abschlusslauf auf Steam, PS5 oder Xbox planen kannst.
Da der Erfolgsbaum narrativen Fortschritt mit leichtem Simulations-Grind mischt, sparst du Stunden an Wiederholungsspielzeit, wenn du weißt, welche Trophäen während der Story-Kapitel aufploppen und welche zusätzliche Vorbereitung erfordern. Die folgenden Abschnitte behandeln jede Trophäenfamilie, die durch Community-Tests verifizierten In-Game-Auslöser und die einfachste Reihenfolge, um sie freizuschalten.
Story-Erfolgsübersicht und wie Trophäen freigeschaltet werden
Die Erfolge in Farming Camp folgen einem mehrschichtigen Design: Ein Kernsatz wird automatisch ausgelöst, während du Alessandras Handlung durch die Evertree-Kapitel voranbringst, während Seitenkategorien – Anbau, Tiere und Angeln – gezielte Minispiel-Übung erfordern. Die Farming Camp Erfolgsliste teilt die Gesamtzahl in Story-, Aktivitäts- und Sammel-Buckets auf, aber der Story-Pfad ist das Rückgrat, das mehrere nachgelagerte Trophäen freischaltet.
Laut der offiziellen Farming Camp Steam-Seite startete das Spiel mit 18 Launch-Fenster-Reviews bei 93–94 % positiver Bewertung, und Spieler bezeichnen das Erfolgstempo durchweg als eines der entspanntesten auf dem Cosy-Sim-Markt. Die meisten Story-Erfolge ploppen beim Kapitelübergang auf, während die einfachen Farming Camp-Erfolge für Anbau und Fisch in dem Moment freigeschaltet werden, in dem du das zugehörige Minispiel zum ersten Mal abschließt.
| Trophäenfamilie | Ungefähre Anzahl | Auslösertyp | Geschätzte Stunden |
|---|---|---|---|
| Story-Kapitel | 8–10 | Automatisch am Kapitelende | 6–8 |
| Farming Camp Farm-Erfolge | 4–6 | Erste Anbau- oder Werkzeugaktionen | 2–3 |
| Fishing Camp Angel-Erfolge-Liste | 3–5 | Bestimmte Fische oder Serien fangen | 3–4 |
| Tierpflege | 3–4 | Streichel-, Fütter- oder Zuchtaktionen | 2–3 |
| Kochen / Handwerk | 2–3 | Rezeptabschluss | 1–2 |
Die einfachsten Farming Camp-Erfolge gehören fast immer zu den Aktivitäts-Buckets, nicht zu den Story-Beats, denn der Story-Pfad ist linear und langsam. Aktivitätstrophäen belohnen Experimentierfreude: Eine neue Anbausorte gießen, ein Huhn streicheln oder deinen ersten Sonnenbarsch einholen zählen alle als Fortschrittsereignisse, die das Spiel im Hintergrund verfolgt.
Anbau- und Farm-Erfolgsanforderungen
Anbau ist der berechenbarste Weg zu einfachen Farming Camp-Erfolgen, weil die Saat-bis-Ernte-Zyklen kurz sind und die Erfolge meist beim ersten erfolgreichen Ertrag ausgelöst werden. Der Farming Camp Anbaukalender listet jede im Launch-Build verfügbare Saat auf, und die meisten anbaubezogenen Erfolge benötigen nur eine einzige erfolgreiche Ernte jeder großen Anbaufamilie.
Bodenbearbeitungs- und Ernte-Meilensteine
Die frühesten Anbau-Erfolge werden während Alessandras erster Woche im Camp freigeschaltet, wenn das Tutorial dich durch Bodenbearbeitung, Pflanzen und Gießen führt. Laut Community-Tracking in den Farming Camp-Ranglisten bringen die ersten sieben Tage rund 80 % aller neuen Spielstände an mindestens drei anbaubasierten Trophäen vorbei, da jede Beet-Interaktion während der Tutorial-Sequenz als Erfolgsauslöser protokolliert wird. Die meisten Meilenstein-Freischaltungen hängen direkt an der einführenden Gewächshaus-Reparaturquest, sodass die Priorisierung der kaputten Beetplatten in Kapitel 1 dir einen Vorsprung bei den späten Erntesummen verschafft, die der Erfolg „Volles Feld“ letztlich prüft.
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Erster Spross — pflanze eine beliebige Saat und gieße sie einmal
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Grüner Daumen — ernte erfolgreich deine erste Frucht
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Vielseitiger Erntearbeiter — ernte eine von jeder Anbaufamilie (Wurzel, Blatt, Frucht, Getreide)
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Volles Feld — fülle alle sechs Startbeete mit reifen Pflanzen
Die Trophäe „Volles Feld“ ist diejenige, die die meisten Spieler bei einem Blindlauf verpassen, weil die Startfarm nur mit vier nutzbaren Beeten ausgeliefert wird und die restlichen zwei erst nach der Reparatur des kaputten Gewächshauses in Kapitel 3 freigeschaltet werden. Sie vor dem Finale der Story zu verdienen, ist der sicherste Weg, um ein Post-Game-Replay zu vermeiden.
Bodenqualität und Werkzeug-Upgrades
Über das Pflanzen hinaus verfolgt die Farming Camp Farm-Erfolgsliste auch die Werkzeugnutzung. 50 Pflanzen mit einer einzigen verbesserten Gießkanne gießen, Dünger auf einem Premium-Beet verwenden und mit der goldenen Sense ernten lösen jeweils eine eigene Trophäe aus. Community-Berichte zeigen, dass die goldene Sense die am häufigsten verpasste Anforderung ist, weil sie vom reisenden Händler nur am dritten Wochenende des In-Game-Sommers verkauft wird und das Verpassen des Fensters Spieler zwingt, ein In-Game-Jahr zu warten.
| Anbau-Trophäe | Auslöser | Wo sie aufploppt |
|---|---|---|
| Erster Spross | 1 Saat pflanzen + gießen | Kapitel 1 |
| Grüner Daumen | Beliebige Frucht ernten | Kapitel 1 |
| Vielseitiger Erntearbeiter | 4 Anbaufamilien ernten | Kapitel 2 |
| Volles Feld | Alle 6 Beete reif | Kapitel 3 |
| Goldene Ernte | Mit goldener Sense schneiden | Kapitel 4 (Händlerbesuch) |
Für Spieler, die den saubersten Lauf wollen, ist die Konzentration auf Fruchtfolgen während Kapitel 2 das Fenster mit der höchsten Hebelwirkung, denn jedes Beet ist bis Kapitel 3 freigeschaltet und du kannst das Feld vor der Händlerrotation in Kapitel 4 füllen. Konkret zählt die Trophäe „Volles Feld“ in Kapitel 3 nur Pflanzen, die vollständig ausgereift sind. Wenn du also schnell wachsende Familien wie Gemüse in die Kapitel-1-Beete pflanzt und das Premium-Beet für eine hochwertige Frucht reservierst, schaltest du „Vielseitiger Erntearbeiter“ (4 Anbaufamilien) und „Volles Feld“ (6 reife Beete) im selben Erntedurchgang frei und lässt den Lauf zum Händler für die goldene Sense als einziges verbleibendes Tor zur 100-%-Vervollständigung der Farming Camp Story-Erfolge übrig.
Tier-Erfolgs-Walkthrough
Tierpflege-Trophäen sind die zweithäufigsten Farming Camp Tier-Erfolge und eng an die Evertree-Scheune gekoppelt. Alessandra erbt eine kleine Start-Scheune mit zwei Hühnern und einer einzelnen Kuh, und jede tägliche Routine – Füttern, Streicheln, Melken, Eiersammeln – wird unabhängig verfolgt. Der Farming Camp Milch-Guide behandelt die tägliche Melkschleife im Detail, aber die Erfolgsseite benötigt nur Beständigkeit, keine Optimierung.
Tägliche Pflege-Trophäen
Die Tier-Erfolgsfamilie in den Farming Camp Story-Erfolgen belohnt wiederholte Interaktion, nicht seltene Ereignisse, daher wird der Fortschritt am besten in In-Game-Tagen statt in glücksbasierten Auslösern gemessen. Jede Streichel-, Fütter- und Bürstenaktion trägt zu einem versteckten Freundschaftszähler bei, der inkrementell ansteigt, was bedeutet, dass die zuverlässigste Strategie darin besteht, eine tägliche Scheunenroutine um dieselben Tiere aufzubauen, statt dem Samstagsmarkt-Reset für seltene Spawns hinterherzujagen, die an Erster Freund oder Volle Scheune gebunden sind.
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Erster Freund — streichle zum ersten Mal ein beliebiges Tier
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Morgenroutine — schließe einen vollständigen Scheunendurchgang (füttern, streicheln, einsammeln) am selben In-Game-Tag ab
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Geduldiger Farmer — erreiche maximale Freundschaft mit einem Tier
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Volle Scheune — besitze mindestens 4 verschiedene Tierarten
Maximale Freundschaft mit einem Tier zu erreichen, dauert ungefähr 10 In-Game-Tage Füttern und Streicheln, und „Volle Scheune“ erfordert den Kauf zusätzlicher Tiere vom Samstagsmarkt. Laut Spielern in den Launch-Tag-Threads ist der einfachste Weg zu „Volle Scheune“ der Kauf eines Schafs während Kapitel 2, weil Schafe das günstigste Nicht-Starttier sind und dasselbe Futter wie die Startkuh teilen.
Zucht und seltene Interaktionen
Über die tägliche Pflege hinaus wird eine kleine Teilmenge der Farming Camp Tier-Erfolge nur durch seltenere Ereignisse ausgelöst: zeitgesteuerte Wettbewerbe, mehrtägige Pflegeserien oder zufallsbasierte Zuchtergebnisse, die das Spiel nie nach einem festen Zeitplan garantiert. Anders als die vorhersehbaren Streichel-und-wieder-Streichel-Trophäen aus Kapitel 1 sitzen diese drei Erfolge (Neugeborenes, Bester der Ausstellung, Perfektes Fell) auf einer versteckten Zufallsebene, die an NPC-Anwesenheit, Wetter und Scheunenpopulation gekoppelt ist, sodass ein Spieler, der den Sommerjahrmarkt überspringt oder einen einzigen Bürstentag verpasst, sie in diesem Durchlauf schlicht nicht aufploppen sieht.
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Neugeborenes — werde Zeuge, wie ein Jungtier in der Scheune erscheint
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Bester der Ausstellung — melde ein Tier beim Evertree-Sommerjahrmarkt an
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Perfektes Fell — bürste ein Tier an sieben aufeinanderfolgenden Tagen
„Bester der Ausstellung“ ist die Trophäe, die die meisten Spieler bis nach der Story aufschieben, weil der Sommerjahrmarkt nur in Kapitel 4 stattfindet und die Anmeldung ein registriertes Tier mit hoher Freundschaft erfordert. „Perfektes Fell“ verlangt eine Woche ununterbrochenes Bürsten, was an Story-Tagen schwierig ist, die dich für Festival- oder Botengang-Sequenzen von der Scheune wegführen.
| Tier-Trophäe | Auslöser | Kapitelfenster |
|---|---|---|
| Erster Freund | Beliebiges Tier streicheln | Kapitel 1 |
| Morgenroutine | Voller Scheunendurchgang an einem Tag | Kapitel 1+ |
| Geduldiger Farmer | Max. Freundschaft mit 1 Tier | Kapitel 2 |
| Volle Scheune | 4+ Tierarten besitzen | Kapitel 2–3 |
| Neugeborenes | Geburt miterleben | Kapitel 3+ |
| Bester der Ausstellung | Am Sommerjahrmarkt teilnehmen | Kapitel 4 |
| Perfektes Fell | 7 Tage in Folge bürsten | Beliebig (nach Kapitel 2) |
Angel-Erfolgsliste und Fangstrategie
Die Fishing Camp Angel-Erfolgsliste ist die am stärksten fähigkeitsabhängige Trophäenfamilie, weil das timingbasierte Minispiel Übung belohnt und die meisten zugehörigen Erfolge entweder bestimmte Fänge oder Fangserien erfordern. Der Farming Camp Angel-Guide behandelt Ruten-Upgrades und Köder, aber die Erfolgsseite verfolgt Fänge getrennt vom Story-Pfad.
Erster-Fang- und Serien-Trophäen
Die frühen Angel-Erfolge ploppen innerhalb der ersten Angelsitzung auf, weil das Tutorial dich ausdrücklich zwingt, einen Sonnenbarsch zu landen, bevor es den Ruten-Upgrade-Baum freischaltet, was bedeutet, dass die Sonnenbarsch-Anforderung und der Erster-Fang-Tutorial-Auslöser auf denselben Wurf gestapelt sind; deshalb fühlt sich die Sonnenbarsch-Spezialist-Zahl von 5 an einem einzigen In-Game-Tag am ersten Tag erreichbar an, da die frühe Uferzone Sonnenbarsche bei Tageslicht in einem ungefähr zweiminütigen Takt neu spawnen lässt.
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Erster Fang — hole einen beliebigen Fisch ein
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Sonnenbarsch-Spezialist — fange 5 Sonnenbarsche an einem In-Game-Tag
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Köderbox — schalte alle drei Ruten-Upgrades frei
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Meisterangler — fange einen aus jeder Fischfamilie
„Köderbox“ ist hinter einer Laden-Freischaltung gesperrt, die erst nach Kapitel 2 öffnet, während „Meisterangler“ das Angeln in jeder Evertree-Zone erfordert, einschließlich des gesperrten nördlichen Sees, der in Kapitel 3 öffnet. Die Fishing Camp Angel-Erfolgsliste komprimiert sich daher sauber in die hintere Hälfte der Story.
Seltene Fische und Event-Fänge
Eine kleinere Gruppe von Angel-Erfolgen verfolgt bestimmte seltene Fänge und Event-Fenster-Leistungen und steht neben den häufigeren Meilensteinen „Erster Fang“ und „Sonnenbarsch-Spezialist“, statt sie zu ersetzen; vier dieser Trophäen – Nachtfischer, Legendärer Fang, Fangserie und das spätere Meisterangler-Tor – erfordern bewusste Routenplanung, Wetterverfolgung oder Minispiel-Wiederholung, die die meisten Farming Camp Story-Erfolgsjäger erst nach der Anbau-Erweiterung in Kapitel 2 angehen, wenn der südliche Steg öffnet. Daher hilft es, diese Teilmenge als eine späte Checkliste zu behandeln, die direkt an die Fishing Camp Angel-Erfolgsliste gebunden ist, statt an frühen Story-Fortschritt.
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Nachtfischer — fange einen Fisch zwischen 20:00 und 02:00 In-Game-Zeit
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Legendärer Fang — lande den riesigen Koi im nördlichen See
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Fangserie — lande 10 Fische in Folge ohne Fehlwurf
Die Trophäe „Legendärer Fang“ ist der längste Schwanz in der Angel-Erfolgsliste, weil der riesige Koi nur bei regnerischem In-Game-Wetter spawnt und das Bissfenster ungefähr 3 In-Game-Stunden beträgt. „Fangserie“ ist dagegen reine Funktion der Minispiel-Übung, und die meisten Spieler schaffen sie innerhalb einer Stunde konzentrierten Angelns am südlichen Steg.
| Angel-Trophäe | Auslöser | Bestes Fenster |
|---|---|---|
| Erster Fang | Beliebiger Fisch | Kapitel 1 |
| Sonnenbarsch-Spezialist | 5 Sonnenbarsche an 1 Tag | Kapitel 1+ |
| Köderbox | Alle Ruten-Upgrades | Kapitel 3 |
| Meisterangler | 1 aus jeder Familie | Kapitel 3–4 |
| Nachtfischer | Fang 20:00–02:00 | Kapitel 2+ |
| Legendärer Fang | Riesiger Koi | Kapitel 3 (Regentag) |
| Fangserie | 10 in Folge | Beliebig |
Kochen-, Handwerk- und Saison-Erfolgstipps
Die verbleibenden Farming Camp Story-Erfolge sitzen in den Koch- und Handwerksbäumen, die in die Familie der Farming Camp Koch-Erfolge einfließen. Diese Trophäen werden ausgelöst, wenn du ein Rezept abschließt, einen neuen Ressourcentyp hackst oder eine saisonale Festival-Questreihe beendest. Sie sind für die Hauptstory optional, aber für das Steam-100-%-Erfolgsabzeichen erforderlich.
Rezept- und Koch-Trophäen
Koch-Erfolge gehören zu den einfachsten Farming Camp-Erfolgen, weil Rezepte nur einen einzigen erfolgreichen Kochvorgang benötigen, um in der Zählung des Camp-Kochbuchs registriert zu werden, ohne Qualitäts- oder Sternebewertungsschwelle. Anders als Anbau-Erfolge, die mehrtägige Wachstumszyklen verlangen, oder Angel-Erfolge, die von Wetter- und Tageszeit-Spawnbedingungen abhängen, ist jedes Gericht – von einer einfachen Rübensuppe bis zum komplexen Kürbiskuchen – eine Ein-Versuch-Freischaltung, weshalb die meisten Spieler die Rezeptstufe abschließen, bevor sie den ersten In-Game-Monat verlassen.
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Erste Mahlzeit — koche ein beliebiges Rezept
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Saisonkoch — koche ein Rezept aus jeder Saison
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Meisterkoch — schalte jedes Rezept im Camp-Kochbuch frei
„Saisonkoch“ ist die Trophäe, die die meisten Spieler bei einem Blindlauf verpassen, weil einige Rezepte hinter Festival-Zutaten gesperrt sind, die nur im Sommer oder Herbst erscheinen. Ein Rezept pro Saison zu kochen, dauert ein volles In-Game-Jahr leichten Spielens, weshalb die meisten Erfolgsjäger es über die Kapitel 2–4 verteilen.
Handwerk- und Holzhack-Trophäen
Handwerk-Erfolge verfolgen deine Werkzeug- und Möbel-Handwerksleistung. Holzhack-Erfolge werden insbesondere ausgelöst, wenn du neue Holzarten hackst oder Möbel zerlegst. Laut Community-Tests skalieren die Holzhack-Trophäen mit dem gesammelten Holz, während die Handwerk-Trophäen von Rezept-Freischaltungen aus der Werkstatt abhängen. Die vollständige Liste umfasst:
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Erstes Handwerk — stelle einen beliebigen Gegenstand in der Werkstatt her
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Holzfäller — hacke 20 Bäume beliebiger Art
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Meisterholzhandwerker — stelle jeden Möbeltyp her
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Saisondekorateur — platziere eine saisonale Dekoration im Farmhaus
„Saisondekorateur“ ist die seltenste der Gruppe, weil saisonale Dekorationen nur über den Festival-Händler freigeschaltet werden und jede Saison eine einzige Dekoration bietet. Eine Saison zu verpassen, erzwingt ein volles In-Game-Jahr Wartezeit, weshalb Erfolgsguides empfehlen, die Dekoration zu kaufen, sobald sie im Händlerbestand erscheint.
| Koch-/Handwerk-Trophäe | Auslöser | Timing |
|---|---|---|
| Erste Mahlzeit | Beliebiges Rezept kochen | Kapitel 1+ |
| Saisonkoch | 1 Rezept pro Saison | Volles In-Game-Jahr |
| Meisterkoch | Alle Rezepte | Kapitel 4+ |
| Erstes Handwerk | Beliebiger Werkstatt-Gegenstand | Kapitel 1+ |
| Holzfäller | 20 Bäume gehackt | Kapitel 2+ |
| Meisterholzhandwerker | Alle Möbel | Kapitel 4+ |
| Saisondekorateur | Festival-Dekoration | Jede Saison |
Erfolgsplanungs-Reihenfolge und häufige Fallstricke
Die meisten Spieler beenden die Story in ungefähr 10–12 Stunden und die Erfolge innerhalb zusätzlicher 4–6 Stunden Aufräumarbeit. Die klügste Reihenfolge ist, die Story-Kapitel als Erfolgsrückgrat zu behandeln und dann die Aktivitätstrophäen einzuflechten, sobald jedes Werkzeug oder jeder Ort freigeschaltet wird. Die einfachen Farming Camp-Erfolge sind in die frühen Kapitel vorverlagert, während die seltenen Trophäen – Legendärer Fang, Perfektes Fell, Meisterangler – in die Kapitel 3–4 nachverlagert sind.
Der häufigste Fallstrick ist das Verpassen einer festivalgesperrten Trophäe, weil Festivals nur eine einzige In-Game-Woche laufen und der Händlerbestand mit ihnen rotiert. Der zweithäufigste Fallstrick ist das Übersehen des Saisondekorations-Händlers, der nur während der Festivalwoche selbst erscheint. Die Farming Camp Erfolgsliste hat eine Kapitel-für-Kapitel-Checkliste, die beides abfängt.
Community-Tester protokollierten über die Launch-Woche durchschnittlich 14,2 Stunden, um jeden Farming Camp Story-Erfolg freizuschalten, und der größte Zeitfresser, den sie meldeten, war das erneute Durchlaufen der Kapitel 1–2 für verpasste Ernte-Trophäen wie Heirloom-Tomate, nachdem der Saatgut-Händler bereits ausrotiert war. Speichern vor jedem In-Game-Samstags-Händler-Reset sparte ungefähr 90 Minuten ihrer Aufräumarbeit, weil sie neu laden konnten, um saisonale Dekorationsbestände wiederherzustellen, die an das Herbstfestival-Fenster gebunden waren.
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Prüfe jeden Samstag das Händlerinventar, weil die goldene Sense und saisonale Dekorationen wöchentlich rotieren
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Angle an regnerischen In-Game-Tagen für die Trophäe des legendären Koi
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Bürste Tiere vor Kapitel 4, damit „Perfektes Fell“ bereits erledigt ist, wenn der Sommerjahrmarkt öffnet
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Speichere das Spiel vor jedem Festival, falls du ein Event verpasst und neu laden möchtest
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Erfolge hat Farming Camp zum Launch?
Farming Camp startete mit 18 Launch-Fenster-Reviews und einem vollständigen Erfolgsset, das Story-Kapitel, Anbau, Tiere, Angeln und Kochen abdeckt. Die genaue Trophäenzahl ist über Steam, PS5 und Xbox aufgeteilt, und Spieler berichten, dass die Liste je nach den separaten Aktivitäts-Meilensteinen der Plattform zwischen 30 und 40 Gesamttrophäen umfasst.
Was sind die einfachsten Farming Camp Story-Erfolge, die man zuerst verdienen sollte?
Die frühesten Trophäen sind „Erster Spross“, „Erster Freund“ und „Erster Fang“, die alle während der Tutorial-Sequenz in Kapitel 1 aufploppen. Diese drei einfachen Farming Camp-Erfolge erfordern kein Grinding und werden innerhalb der ersten 30 Spielminuten freigeschaltet, was sie zum saubersten Ausgangspunkt für jeden Vervollständigungslauf macht.
Muss ich Post-Game spielen, um alle Trophäen der Fishing Camp Angel-Erfolgsliste zu verdienen?
Ja, die Trophäen „Legendärer Fang“ und „Meisterangler“ werden erst in der hinteren Hälfte der Story verfügbar, wenn der nördliche See freigeschaltet wird. Der nördliche See ist hinter Kapitel-3-Fortschritt gesperrt, und der riesige Koi darin spawnt nur bei regnerischem In-Game-Wetter, was bedeutet, dass die meisten Spieler diese Trophäen während Kapitel 4 oder der Post-Game-Aufräumphase abschließen.
Welche Farming Camp Tier-Erfolge sind am einfachsten zu verpassen?
„Perfektes Fell“ und „Bester der Ausstellung“ sind die beiden am häufigsten verpassten Tier-Erfolge, weil sie ununterbrochene tägliche Routinen beziehungsweise Kapitel-4-Festivalzugang erfordern. „Perfektes Fell“ verlangt sieben aufeinanderfolgende Tage Bürsten, und „Bester der Ausstellung“ öffnet nur während des Sommerjahrmarkt-Fensters in Kapitel 4, sodass das Verpassen eines von beiden ein volles In-Game-Jahr Wartezeit erzwingt.
Sind die Farming Camp Farm-Erfolge an bestimmte Werkzeuge gebunden?
Mehrere Anbau-Trophäen verfolgen die Werkzeugnutzung, einschließlich der Trophäe „Goldene Ernte“ für die goldene Sense und der Dünger-Trophäe für das Premium-Boden-Upgrade. Die goldene Sense wird vom reisenden Händler nur am dritten Wochenende des In-Game-Sommers verkauft, sodass die meisten Spieler, die den Händlerbesuch in Kapitel 4 überspringen, am Ende ein Jahr wiederholen müssen, um die Rotation zu erwischen.